Futebol + Xadrez

Futebol com estratégia.
Xadrez com emoção.

Um jogo de tabuleiro 1v1 onde você escolhe a formação, posiciona seu time e joga pra marcar mais gols que o adversário. Sem sorte, só cabeça e técnica.

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Tabuleiro do Futdrez
Sobre o jogo

Uma mistura de xadrez com o futebol de botão.

Futdrez nasceu da vontade de trazer para o tabuleiro a tensão de um jogo de futebol sem depender de sorte. As peças têm papéis inspirados no esporte — goleiro, zagueiro, meia, atacante — e cada uma tem habilidades próprias.

Sem sorte

Sem dados, sem cartas. O resultado depende só das suas decisões e das do adversário.

Fácil de aprender

Regras acessíveis para quem gosta de futebol. Curva rápida, teto alto.

Reação em tempo real

Toda ação de ataque abre uma janela para o adversário defender, escapar ou fintar.

Regras

O básico em uma tela.

11×15
Casas no tabuleiro
7
Peças em campo
0
Elementos de sorte

Como se joga

  • 1.Cada time tem 7 jogadores em campo e 3 reservas, que entram no lugar de outra peça a cada gol ou no intervalo.
  • 2.Cada jogador escolhe uma formação e posiciona suas peças na própria metade.
  • 3.Na sua vez, você faz uma jogada: um posicionamento (movimento sem bola), uma condução (movimento com bola) ou uma ação (passe, chute, bote e afins).
  • 4.Marca gol quem colocar a bola em uma das casas cinzas — a goleira adversária.
  • 5.Ganha quem tiver mais gols no fim da partida.

Formações comuns

Três exemplos populares — nada impede outras combinações.

2-2-2
Equilibrado
1
Muralha
2
Beque
2
Maestro
2
Flecha
3-2-1
Defensivo
1
Muralha
3
Beque
2
Maestro
1
Flecha
2-3-1
Meio-campo forte
1
Muralha
2
Beque
3
Maestro
1
Flecha

Toda escalação tem 1 goleiro (Muralha) + 6 jogadores em campo.

Peças

Quatro papéis, quatro estilos de jogo.

Muralha
Goleiro
Muralha

Guardião da baliza. Defende chutes escolhendo o lado da queda e recoloca a bola em jogo com um chute forte.

Habilidades
  • Defesa de Chute
  • Bote
  • Bica da Defesa
Beque
Defensor
Beque

Força bruta da equipe. Empurra o adversário para casas vizinhas e desarma com o bote.

Habilidades
  • Jogo de Corpo
  • Bote
  • Bica da Defesa
  • Defesa de Chute
Maestro
Meio-campista
Maestro

Distribui o jogo com passes longos, lançamentos curvos e finalização de primeira ao receber a bola.

Habilidades
  • De Primeira
  • Lançamento
  • Bote
  • Lançamento em Curva
Flecha
Atacante
Flecha

Velocidade e drible. Avança 2 casas com o pique — é o único que anda 2 casas, desde que não seja para trás — e usa a finta para tirar o goleiro da jogada na hora do chute a gol.

Habilidades
  • Pique
  • Finta
  • De Primeira
  • Lançamento
As jogadas

Um vocabulário tático curto e expressivo.

As ações a seguir são o coração do jogo. Cada uma tem regras claras de alcance, resposta e efeito no tabuleiro.

Movimentação
Movimentação
Casa azuis indicam para onde cada peça pode se mover. Casas amarelas representam aonde o Flecha pode ir dando um “Pique”.
Passe
Passe
Todas as peças podem dar um passe de até 4 casas. Esse passe não atravessa outras peças, parando no primeiro obstáculo encontrado.
Defesa de Chute
Defesa de Chute
Muralha pode se mover 1 casa para o lado para defender um chute. Se o chute veio reto, domina a bola. Se veio em diagonal, espalma na mesma distância.
Bica da Defesa
Bica da Defesa
Chute de 7 casas, passa por cima das outras peças. Somente para frente ou diagonal para frente.
Bote
Bote
Jogador defensor ocupa a casa do adversário com a bola. O adversário escolhe uma posição adjacente. É proibido rebote. Na imagem, as casas azuis mostram aonde cada peça pode dar o bote.
Jogo de Corpo
Jogo de Corpo
No Jogo de Corpo empurra-se um adversário sem a bola 1 casa para o lado, frente ou trás.
Lançamento
Lançamento
Casas azuis claro indicam aonde o Maestro e o Flecha podem lançar a bola (o Flecha somente na área Especial Laranja). As casas azul escuro mostram o “Lançamento em Curva”, quando o Maestro está na zona Especial Amarela.
De Primeira
De Primeira
O Maestro e o Flecha podem receber um passe e repassar na mesma jogada. Também podem chegar na casa aonde a bola está e fazer um passe ou chute a gol.
Finta
Finta
O Flecha pode desistir de uma ação na bola.
Posição para o Chute
Posição para o Chute
As casas em azul indicam de onde pode ser feito um chute para ele entrar no gol.
Retranca
Retranca
É proibido deixar 3 ou mais jogadores dentro da área de defesa.
Sobre o Futdrez

O Futebol Xadrez (Futdrez) foi pensado para explorar as possibilidades de tática e estratégia do Futebol através de uma dinâmica que mistura Xadrez com Futebol de Botão. Possui mecanismos futebolísticos criados para proporcionar uma jogabilidade equilibrada e o mais parecida possível com o Futebol.

Nesse jogo não há elementos de sorte e os movimentos das peças não se assemelham aos das peças de Xadrez tradicionais. Essas características diferenciam o Futdrez de outras tentativas de unir as duas temáticas em um jogo de tabuleiro.

O jogo mantém os principais benefícios de um bom jogo de Xadrez, como raciocínio lógico e concentração, mas a temática futebolística tem maior apelo para o público brasileiro e latino-americano. O Futdrez também se desenvolve mais “leve” que Xadrez, pois um descuido não causa uma perda de peça.

E nada como um Gol sofrido para motivar uma nova jogada fulminante :)